Ветеран Bethesda рассказал, почему времена Skyrim и Fallout 4 были лучшими для студии
- Новость
- Игры
Недавно с изданием Game Informer побеседовал Эмиль Пальяруло,
руководитель дизайна Fallout 3 и 4. Он поделился, что с каждой новой игрой команда
становилась более сплоченной и умелой в разработке,...